L L4D2node

GetNodeNeighborNodeFromNeighborSurf

0x000c0e50 · 1473 bytes · __cdecl

_Z35GetNodeNeighborNodeFromNeighborSurfiiiii

Decompiled

undefined (5 params)

/* GetNodeNeighborNodeFromNeighborSurf(int, int, int, int, int) */

int GetNodeNeighborNodeFromNeighborSurf(int param_1,int param_2,int param_3,int param_4,int param_5)

{
  byte bVar1;
  uint uVar2;
  byte bVar3;
  uint uVar4;
  uint uVar5;
  uint uVar6;
  int iVar7;
  int local_14;
  
  local_14 = -99999;
  uVar5 = param_4 - 1;
  if (uVar5 < 4) {
    local_14 = *(int *)(CSWTCH_387 + uVar5 * 4);
  }
  iVar7 = 1 << ((byte)uVar5 & 0x1f);
  if (param_2 - local_14 == 0) {
    uVar6 = 0;
    uVar5 = 0;
  }
  else {
    bVar3 = 0;
    uVar6 = 0;
    uVar5 = 0;
    uVar2 = param_2 - local_14;
    do {
      uVar6 = uVar6 | (uVar2 & 1) << (bVar3 & 0x1f);
      uVar4 = (int)uVar2 >> 2;
      bVar1 = bVar3 & 0x1f;
      bVar3 = bVar3 + 1;
      uVar5 = uVar5 | ((int)uVar2 >> 1 & 1U) << bVar1;
      uVar2 = uVar4;
    } while (uVar4 != 0);
  }
  if (param_3 == 1) {
    if (param_5 == 1) {
      uVar2 = 0;
      uVar6 = (iVar7 + -1) - uVar6;
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
    }
    else if (param_5 < 2) {
      if (param_5 != 0) {
        return -99999;
      }
      uVar2 = 0;
      uVar6 = (iVar7 + -1) - uVar6;
      uVar5 = (iVar7 + -1) - uVar5;
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
    }
    else if (param_5 == 2) {
      uVar2 = 0;
      bVar3 = 0;
      for (; uVar5 != 0; uVar5 = (int)uVar5 >> 1) {
        bVar1 = bVar3 & 0x1f;
        bVar3 = bVar3 + 2;
        uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
      }
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
    }
    else {
      if (param_5 != 3) {
        return -99999;
      }
      uVar2 = 0;
      uVar5 = (iVar7 + -1) - uVar5;
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
    }
  }
  else if (param_3 < 2) {
    if (param_3 != 0) {
      return -99999;
    }
    if (param_5 == 1) {
      uVar6 = iVar7 - 1;
      uVar2 = 0;
      uVar5 = uVar6 - uVar5;
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
    }
    else if (param_5 < 2) {
      if (param_5 != 0) {
        return -99999;
      }
      uVar2 = 0;
      uVar5 = (iVar7 + -1) - uVar5;
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
    }
    else if (param_5 == 2) {
      uVar2 = 0;
      uVar6 = iVar7 - 1;
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
    }
    else {
      if (param_5 != 3) {
        return -99999;
      }
      uVar2 = 0;
      bVar3 = 0;
      if (uVar5 == 0) {
        uVar2 = 0;
      }
      else {
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
    }
  }
  else if (param_3 == 2) {
    if (param_5 == 1) {
      uVar2 = 0;
      bVar3 = 0;
      for (; uVar5 != 0; uVar5 = (int)uVar5 >> 1) {
        bVar1 = bVar3 & 0x1f;
        bVar3 = bVar3 + 2;
        uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
      }
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
    }
    else if (param_5 < 2) {
      if (param_5 != 0) {
        return -99999;
      }
      uVar2 = 0;
      uVar6 = (iVar7 + -1) - uVar6;
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
    }
    else if (param_5 == 2) {
      uVar2 = 0;
      uVar5 = (iVar7 + -1) - uVar5;
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
    }
    else {
      if (param_5 != 3) {
        return -99999;
      }
      uVar2 = 0;
      uVar6 = (iVar7 + -1) - uVar6;
      uVar5 = (iVar7 + -1) - uVar5;
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
    }
  }
  else {
    if (param_3 != 3) {
      return -99999;
    }
    if (param_5 == 1) {
      uVar5 = iVar7 - 1;
      uVar2 = 0;
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
    }
    else if (param_5 < 2) {
      if (param_5 != 0) {
        return -99999;
      }
      uVar2 = 0;
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
    }
    else if (param_5 == 2) {
      uVar5 = iVar7 - 1;
      uVar2 = 0;
      uVar6 = uVar5 - uVar6;
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
    }
    else {
      if (param_5 != 3) {
        return -99999;
      }
      uVar2 = 0;
      uVar6 = (iVar7 + -1) - uVar6;
      if (uVar6 != 0) {
        bVar3 = 0;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar6 & 1) << bVar1;
          uVar6 = (int)uVar6 >> 1;
        } while (uVar6 != 0);
      }
      if (uVar5 != 0) {
        bVar3 = 1;
        do {
          bVar1 = bVar3 & 0x1f;
          bVar3 = bVar3 + 2;
          uVar2 = uVar2 | (uVar5 & 1) << bVar1;
          uVar5 = (int)uVar5 >> 1;
        } while (uVar5 != 0);
      }
    }
  }
  return -(uVar2 + local_14);
}

SourceMod gamedata

paste into addons/sourcemod/gamedata/<your_plugin>.txt
used as the SourceMod key — change to fit your plugin's convention
SourceMod library name (server / engine / matchmaking)

Just a Signatures{} block, ready to drop into a gamedata file. Wire it up in your plugin however you like - SDKCall, DHooks, raw memory ops, or anything else.



        

        

          

Type inference is best-effort from the C signature - sanity-check the DHooks types before shipping.

Return-type handling cheatsheet (DHookReturn)